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10 Dicas Essenciais para Você Melhorar como Desenvolvedor e Aperfeiçoar suas Habilidades

10 Itens para Você Se Tornar um Desenvolvedor Melhor

1. Entenda os Elementos HTML

  • <main>: Define o conteúdo principal da página.
  • <nav>: Representa uma seção de navegação.
  • <section>: Representa uma seção genérica de conteúdo.
  • <area>: Define uma região hot-spot em uma imagem.
  • <audio>: Inclui conteúdo de som.
  • <img>: Inclui imagens. Veja mais sobre imagens no HTML aqui.
  • <map>: Define um mapa de imagem.
  • <track>: Define faixas de texto temporizadas.
  • <video>: Inclui conteúdo de vídeo. Mais informações aqui.

2. Modelo uma Conta Bancária

Vamos criar uma estrutura de classe simples para uma conta bancária:

public class Conta {
  private String nomeTitular;
  private int numero;
  private String agencia;
  private double saldo;
  private String dataAbertura;

  public Conta(String nomeTitular, int numero, String agencia, double saldo, String dataAbertura) {
    this.nomeTitular = nomeTitular;
    this.numero = numero;
    this.agencia = agencia;
    this.saldo = saldo;
    this.dataAbertura = dataAbertura;
  }

  public boolean saca(double valor) {
    if(this.saldo >= valor) {
      this.saldo -= valor;
      return true;
    }
    return false;
  }

  public void deposita(double valor) {
    this.saldo += valor;
  }

  public double calculaRendimento() {
    return this.saldo * 0.1;
  }  
}

Para mais sobre modelagem de classes em Java, visite aqui.

3. Crie Call to Action (CTA) Eficientes

Exemplos de bons CTAs:

  • Treehouse: “Pegue o seu teste grátis”. Veja como criar CTAs eficientes aqui.
  • OKCupid: “Continue”.

4. Domine RegEx

Alguns dos símbolos comuns:

  • |: “ou”.
  • (?:...): Grupo não capturado.

Exemplo:

(?:^\d+)|(?:^\w+)

Esse RegEx verifica se o endereço começa com números ou palavras. Para aprofundar, leia mais na documentação completa.

5. Evite o Uso Excessivo de if

Uma alternativa é utilizar polimorfismo e herança. Por exemplo, em vez de múltiplos if, você pode utilizar uma abordagem orientada a objetos:

public abstract class Produto {
  public abstract double calcularPreco();
}

public class ProdutoA extends Produto {
  public double calcularPreco() {
    return 10.0;
  }
}

public class ProdutoB extends Produto {
  public double calcularPreco() {
    return 20.0;
  }
}

Para mais sobre programação orientada a objetos, veja aqui.

6. Utilize Testes A/B

Testes A/B ajudam a otimizar o design e as conversões em sua página. Ferramentas recomendadas:

7. Alinha CTAs com o Conteúdo

CTAs devem ser coerentes com o conteúdo para aumentar a conversão. Um bom exemplo é alinhar um CTA de “Saiba Mais” após uma explicação detalhada de um produto. Saiba mais aqui.

8. Desenvolva um Sistema de Gerenciamento de Contas

Use a classe Conta descrita anteriormente para gerenciar várias contas. Por exemplo:

import java.util.ArrayList;

public class GerenciadorDeContas {
  private ArrayList contas;

  public GerenciadorDeContas() {
    this.contas = new ArrayList<>();
  }

  public void addConta(Conta conta) {
    this.contas.add(conta);
  }

  public Conta getConta(int numero) {
    for (Conta conta : this.contas) {
      if (conta.getNumero() == numero) {
        return conta;
      }
    }
    return null;
  }
}

Mais detalhes sobre gerenciadores e listas em Java podem ser encontrados aqui.

9. Aprenda a Utilizar o Alteryx Designer

O Alteryx Designer é uma ferramenta poderosa para análises de dados. Ferramentas dentro do Alteryx incluem:

  • RegEx para análises textuais
  • Designer para fluxo de trabalho visual

Para começar com o Alteryx, visite o tutorial oficial.

10. Crie um Sistema de Gerenciamento de Contas Bancárias

Utilize a classe Conta como base para criar um sistema completo de gerenciamento de contas bancárias, adicionando funcionalidades como transferências e relatórios de atividades:

public class SistemaBancario {
  private ArrayList contas;

  public SistemaBancario() {
    this.contas = new ArrayList<>();
  }

  public void transferir(int contaOrigem, int contaDestino, double valor) {
    Conta origem = getConta(contaOrigem);
    Conta destino = getConta(contaDestino);

    if (origem != null && destino != null && origem.saca(valor)) {
      destino.deposita(valor);
    }
  }

  // Método getConta como mostrado anteriormente
}

Para mais ideias sobre sistemas bancários em Java, veja aqui.

Esses itens são fundamentais para se tornar um desenvolvedor melhor. Pratique e aplique esses conceitos regularmente para ver melhorias contínuas em suas habilidades de desenvolvimento.

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Autor

flpchapola@hotmail.com

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